Procuramos um designer gráfico do tipo “xá comigo”.
Na hora de desenvolver um projeto gráfico, você é do tipo “deixa comigo”?
Na hora do vamos ver, você é do tipo “eu encaro”?
Na hora do “este é bucha”, você é do tipo “eu resolvo”?
Bem, se você é do tipo que assume a responsabilidade, que gosta de desafios, que sabe trabalhar em grupo e que acima de tudo é apaixonado por design gráfico, o Estúdio Sem Dublê pode ser sua nova casa.
Ficou interessado? Então, se você tem formação superior em Design Gráfico e domínio do pacote Adobe CS, envie seu portifa para: semduble@gmail.com
(Só não vai pedir pra alguém fazer isso por você, porque isso é coisa de dublê)
27.10.11
17.10.11
A jogada é não esquecer do mundo real.
E aí o cliente pede: “seria possível pensar em algo diferente para esta ação?”. E aí a criação decide: “essa ação pede a criação de um game”. E na efervescência da era digital, dos games feitos em flash, dos aplicativos para smartphones, por que não fazer um jogo de tabuleiro? Sim, um jogo de tabuleiro. Isso mesmo, um jogo de “carne, osso, peças e dados”, à moda antiga. E com todo o respeito aos programadores, deixemos essa para o design gráfico.
Bem, é claro que oportunidades assim aparecem de vez em quando. Mas quando aparecem, é preciso unir uma boa ideia ao design de primeira linha para chegar a um jogo atrativo em seu tema, sua pertinência ao negócio do cliente e sua capacidade de fazer as pessoas curti-lo de verdade.
Vejam o exemplo de Ethan Kociela, um estudante de design da Escola de Artes da Universidade de Hartford. Ele desenvolveu um jogo de tabuleiro onde as ilustrações dão o toque gráfico essencial à qualidade do produto final. O tema: culinária. Sim, os jogadores têm como objetivo adquirir seis ingredientes ao longo do tabuleiro, com a ajuda de cartões e dos ingredientes dos próprios adversários.
E o que tiramos de bom disso tudo? Bem, pode ter sido apenas um projeto, muito feliz por sinal, de um empenhado estudante universitário. Mas fica sobretudo a dica que o mundo real nunca deixará de existir e nele, todas as possibilidades estão por aí, flutuando, loucas para se tornarem a grande ideia de design para o seu, para o meu, para o nosso cliente de cada dia.
+ http://www.ethankociela.com/index.php
Bem, é claro que oportunidades assim aparecem de vez em quando. Mas quando aparecem, é preciso unir uma boa ideia ao design de primeira linha para chegar a um jogo atrativo em seu tema, sua pertinência ao negócio do cliente e sua capacidade de fazer as pessoas curti-lo de verdade.
Vejam o exemplo de Ethan Kociela, um estudante de design da Escola de Artes da Universidade de Hartford. Ele desenvolveu um jogo de tabuleiro onde as ilustrações dão o toque gráfico essencial à qualidade do produto final. O tema: culinária. Sim, os jogadores têm como objetivo adquirir seis ingredientes ao longo do tabuleiro, com a ajuda de cartões e dos ingredientes dos próprios adversários.
E o que tiramos de bom disso tudo? Bem, pode ter sido apenas um projeto, muito feliz por sinal, de um empenhado estudante universitário. Mas fica sobretudo a dica que o mundo real nunca deixará de existir e nele, todas as possibilidades estão por aí, flutuando, loucas para se tornarem a grande ideia de design para o seu, para o meu, para o nosso cliente de cada dia.
+ http://www.ethankociela.com/index.php
6.10.11
(Mais) Ordem na casa!
Cadê o job? Esse trabalho é pra hoje? O que eu faço primeiro? É, a vida no trabalho pode se tornar um caos sem organização. E sabe quem é o grande prejudicado? Todos, é claro. Afinal, trabalho que se perde por falta de pauta, por falta de controle, gera desconforto e prejuízo ao cliente. E se o cliente fica p***, prepare-se porque isso pode voltar para você na forma de um inesperado pé na b****.
Nós sempre acreditamos que normas e procedimentos, usados na medida certa, ajudam a manter o trabalho mais consistente e os níveis de serotonina acima do vermelho. Mas o nível de organização precisa acompanhar o crescimento de uma empresa. Bem, como somos brasileiros e não desistimos nunca, também estamos crescendo. E pra manter a qualidade de nosso trabalho, acabamos de contratar Camila Silva para coordenar o tráfego interno do Estúdio Sem Dublê. Isto significa que da entrada de um job, à produção gráfica, todo o processo passa ter um controle minucioso de cada etapa, gerando mais agilidade, confiabilidade e segurança para nossos clientes. E se nossos cliente estão felizes, é porque a casa está em ordem.
Bem-vinda ao time, Camila!
Nós sempre acreditamos que normas e procedimentos, usados na medida certa, ajudam a manter o trabalho mais consistente e os níveis de serotonina acima do vermelho. Mas o nível de organização precisa acompanhar o crescimento de uma empresa. Bem, como somos brasileiros e não desistimos nunca, também estamos crescendo. E pra manter a qualidade de nosso trabalho, acabamos de contratar Camila Silva para coordenar o tráfego interno do Estúdio Sem Dublê. Isto significa que da entrada de um job, à produção gráfica, todo o processo passa ter um controle minucioso de cada etapa, gerando mais agilidade, confiabilidade e segurança para nossos clientes. E se nossos cliente estão felizes, é porque a casa está em ordem.
Bem-vinda ao time, Camila!
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